点滴 @ 14 八月 2009, “3 Comments”

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昨天终于在最低难度下击败梅姐,博德三部曲就此划上句号。

主角遭遇丧父之痛后,自烛堡踏上冒险旅程开始,浪迹费伦大陆,先后击败各大boss、龙、巫妖、各种蟹兵虾将;历经众人的怀疑、抛弃甚至背叛;作出无数激烈的内心善恶抉择之后,终于登上巴尔王座,成功封神,过程不可谓不艰辛。

印象最深的是在BG1中某山洞(似乎是从烛堡监狱中逃脱路程中的地下洞穴)中遇到的两条石蚕。当时身上没有防护石化卷轴,术士主角也没有学习相关防护技能,结果队伍中总有人被石化。停滞许久后,终于以地形为突破口,让主角释放的闪电术在石壁之间来回蹭血,反复打击,清除了这个障碍。

还有很多瞬间:譬如击败因友善之臂旅店门口截杀巴尔之子一役而名闻天下的塔尼辛;干掉纳西凯小镇墓地上红衣法师招出来的一辉;TS+IA+龙息+意外连锁+枯萎秒杀巫妖的快感;首次屠龙成功后的惊喜;用陷阱大法干掉boss后的暗爽…不知不觉中,我也早已和主角、众NPC们结下了深厚革命情谊。

感谢空格键大神、Save&Load大神,在每次战斗来临之际都能让我从容安排战术,不幸阵亡后依然有重新来过的机会。
感谢安静理性的Trow论坛,让我的探索之路少了不必要的坎坷,更多地享受到游戏的乐趣。
感谢BioWare以及如流星一般璀璨却又短暂的黑岛小组,你们的精心打磨使得博德三部曲经受住了时光考验,即使在十年后的今天来看,依然如此磅礴大气、耐人回味,你们让游戏真正成为了“第九艺术”。